Bonjour Zampano
Normalement il n'y a pas de problème à mélanger les images de différents formats ou colorspace lors du rendu Smode.
Cependant, le moteur de rendu Smode ne supporte pas nativement le CMJN, une conversion est faite en RVB par le CPU au chargement de l'image.
Si le temps d'ouverture du projet n'est pas un problème, vous pouvez laisser comme cela, Sinon la conversion en RVB pourra l’accélérer.
A noté que si la qualité n'est pas critique, les textures compressées au format DDS sont lisible depuis Smode 9.2.
Dans les beta de Smode 9.3 un encodeur DDS est également fournis.
Bien cordialement