Ok pour le tips, j'essayerais ça à l'occas, en tout cas c'est une bonne façon de reporter des pbs.
J'ai ouvert ta compo. L'impression que j'ai que ce qui fait ramer est la création du polygonal mask qui s'effectue lors de la première frame rendu avec le mask. Il faudrait dans l'absolu que ça se passe lors du preload, mais je ne suis pas sur que ça soit bel et bien le cas. Je regarderais plus en avant la semaine prochaine pour tirer l'affaire au clair.
Un petit tips pour désactiver la manipulation du preload/unload: selection multiple de blocks puis décocher les options Activation - preload / unload:
A essayer: tu dois sans doute pouvoir faire la même chose avec des "Placement Mask" qui seront bien moins lourd à calculer que les "Polygonal Mask"
A essayer également: met toi ON AIR et active l'OUTPUT pour avoir les perfs optimales...