Il y a t'il un moyen d'exclure/inclure des objets d'une lights dans smode ? Ou à défaut une manière de contourner le problème ? Dans mon cas présent j'ai une scène avec plusieurs objets 3D et j'ai besoin que certains soit éclairés et projettent des ombres tandis que les autres non.
J'ai bien repéré l'option "restricted to current group" dans les options avancées des lumières mais même si je sépare mes objets dans des groupes différents et que j'active cette option, cela ne change rien, la lumière en question éclaire toute la scène.
Une idée ?